判定基準

・JUST : ±35ms
・RUSH : -100ms
・COOL : +100ms
(msはミリ秒)

※ロングノーツの離し入力時はそれぞれ1.5倍

アタックノーツの入力について

アタックノーツの入力には受付時間が設定されており、
通常キー及びスペースキーを入力した間隔が70ms以内なら成立する。

その際どちらのキーが先かは問わず、通常キーの入力が先に行われ、
ノーマル判定(丸いエフェクト)が出てからでも70ms以内にスペースキーが入力されれば、
アタック判定(菱形のエフェクト)に上書きされ、得点も加算される。
ただし、タイミングの判定はいずれも通常キーの入力時に行われる。

テンポアップ・テンポダウン

タイトル画面でBPMを4回クリック(タップ)すると、テンポモードを切り替えることができます。

・テンポアップ
曲の再生速度が1.2倍になります。

・テンポダウン
曲の再生速度が0.8倍になります。

※このコマンドを利用した場合、プレイ記録は保存されません。
※このコマンドを利用してのプレイ動画の撮影は行わないでください。

Swingbeat

プレイヤーネームを「_Swingbeat」に設定すると、ゲーム画面が揺れるようになります。(体調不良注意)